Xbox 新一代掌机或将采用ARM架构:AI技术加持,性能与续航兼顾
据传,下一代Xbox硬件方案已获审核,目前正进行供应链评估。这与Xbox新任总裁Sarah Bond一年前的预告相符,她曾表示新硬件迭代将是史上最大的一次跨度。
这一说法最初并未引起广泛关注,因为当时微软游戏部门的大裁员占据了新闻头条。然而,Xbox代言人菲尔·斯宾赛也多次强调硬件差异化对创新的重要性,并暗示下一代Xbox可能是一款结合Windows内核与Xbox UI的掌上游戏机。
许多玩家关注掌机的性能和算力,但AI技术的进步为掌机发展提供了新的可能。任天堂依赖于英伟达的DLSS,索尼则使用PSSR技术,而微软拥有自己的AI图像增强技术Auto SR。这项技术利用高通处理器NPU单元,可在Copilot Plus PC上实现,通过将720p画面进行AI增强,达到接近1440p的画质,同时提升帧率。例如,《无主之地3》在720p下开启Auto SR后,帧率可从24FPS提升至40FPS,游戏体验显著提升。
Auto SR对系统配置有一定要求,包括高通骁龙X处理器(集成GPU和Hexagon NPU单元,并通过Copilot+ PC认证)、Windows 11 24H2或更新版本、最新的GPU和NPU驱动程序、1080p或更高分辨率的屏幕以及最新的Auto SR软件包。
基于这些系统需求,可以推测下一代Xbox掌机很可能放弃x86平台,转而采用高通的ARM处理器,以提升每瓦能效和续航能力。因此,Sarah Bond所说的“史上最大跨度迭代”并非夸大其词,而是指代从x86架构向ARM架构的转变。








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