米哈游创始人再出手!这次要让你和太空少女“谈恋爱”?
蔡浩宇AI游戏新作《星空来信》曝光:太空生存与AI互动
Anuttacon推出首款AI游戏,探索全新叙事方式
3月15日,由米哈游创始人蔡浩宇创立的AI游戏公司Anuttacon正式公开了其首款AI游戏作品——《Whispers From The Star》(暂译:《星空来信》)。这款游戏的核心在于利用AI智能体技术,实现与玩家的语音交互,打造沉浸式的太空生存体验。
据开发团队透露,《星空来信》的目标是突破传统对话树的限制,通过AI增强的对话系统,提供更加开放、流畅、个性化的互动体验,让玩家感受到身临其境的真实感。
《星空来信》:迷失太空少女与玩家的命运连接
玩家选择驱动剧情,每一次对话都至关重要
从目前释出的预告片信息来看,《星空来信》主要围绕两大核心要素展开:太空生存和深度互动。
游戏的故事背景设定为一位名叫Stella的女孩不幸迷失在茫茫宇宙之中。玩家将扮演唯一能够与她取得联系的角色,通过文字、语音、甚至视频通话等多种形式的对话,指引Stella在充满未知的太空中进行生存冒险。
玩家与Stella之间的交流是实时的,并且玩家的每一个字、每一个决定、每一个应对策略,都将直接影响着剧情的走向。玩家的指引,将成为Stella在绝境中生存下去,亦或是走向失败的关键转折点。
技术验证与玩家期待:一次AI游戏的新尝试
封闭测试开启,探索多模态实时交互
从预告片来看,《星空来信》倾向于采用智能体驱动的动态叙事方式,而非传统的分支式互动。这种模式对技术和故事设定都提出了更高的要求。
据悉,该游戏可能更偏向于实验性作品,旨在验证多模态驱动下的实时交互表现。游戏画面据称采用100%实时演算。目前,游戏已经开启了封闭测试招募,首轮测试平台为手机,且仅支持iOS 12及以上版本的设备。
在封闭测试的调查问卷中,开发商还询问了玩家对游戏类型的偏好,以及对AI工具的使用习惯和用途。
玩家反馈:期待与质疑并存
对于这款AI游戏,国内游戏玩家的讨论热度颇高。在知乎等平台上,有网友认为该游戏可能难以跳脱出目前市面上“AI游戏”的固有框架,呈现出形似AI而内核并非如此的现象。但也有玩家表示,鉴于蔡浩宇的背景,这款游戏的AI技术含量可能会较高,值得期待。
总体而言,国内游戏玩家对蔡浩宇新公司推出的AI游戏抱有较高的期待。毕竟,作为一位“技术宅”,蔡浩宇在技术创新方面确实取得了不错的成绩。
蔡浩宇的虚拟世界愿景:技术积累与未来展望
早年间,蔡浩宇曾提出“在2030年打造全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界”的宏伟愿景。 如今,凭借着AI技术的进步,以及汇聚了大量AI和游戏人才的Anuttacon,这一愿景或许将更有可能实现。
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